Команда Palworld объявила, что будет рассматривать только те резюме геймдизайнеров, которые активно участвуют в жизни платформы Steam. С момента последнего обсуждения проекта количество игроков сократилось на 50%, и разработчики выражают благодарность своим преданным фанатам.
Я сам работаю над своей игрой на Unreal Engine уже более полутора лет и за это время накопил множество вопросов от интересующихся о процессе разработки и мотивации.
В 2025 году в Steam было выпущено 20 000 игр, что на 2 000 больше, чем в 2024 году. За последние семь лет наблюдается постоянный рост числа релизов, и создание собственных игр становится все доступнее. Успешные проекты, такие как Expedition 33, Arc Raiders и Dispatch, вдохновляют начинающих разработчиков.
Кроме того, стало известно, что автоматический доступ к зарубежным интернет-ресурсам больше невозможен.
Для моих подписчиков, которые не успели участвовать в предыдущих розыгрышах, я решил провести новый конкурс. Участвовать смогут только те, кто был подписан до этого розыгрыша и не выигрывал за последние два года.
Также стоит отметить, что полгода назад мне сообщили о переполнении моего Яндекс Диска, но не удалили лишние файлы. За последние четыре месяца я разыграл более 100 копий игр и надеюсь, что цифры вас порадуют.